《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
[休闲] 时间:2025-08-09 05:37:58 来源:秦庭之哭网 作者:娱乐 点击:100次
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
(责任编辑:娱乐)
相关内容
- 榆林市市场监管局开展肉制品质量安全提升行动
- 全州财政党风廉政建设工作会议召开
- 教师培训为何存在“福利”变“负担” 形式要更加多样化
- 燃气公司员工上门安装燃气报警器?燃气公司:骗人的
- 非学科类教培机构频陷困境,监管难题待解
- 易建联留守NBA希望渺茫 尚无其他球队向他示好
- 3月16日起厦门5条公交线路停靠站点将调整 海沧区7处站点将更名
- 泉州部署疫情防控及节日期间相关工作
- “12356”将成全国统一心理援助热线|周一健
- 天下晨間新聞 道瓊連漲,投資人想聽鮑爾說什麼?|中資企業從美下市僵局,有解了?|天下雜誌
- 入选广东知识产权“十件大事”!蕉岭三圳地理标志特色镇建设助力富民兴业
- 歐美日韓都在搶,價格漲翻天 天然氣市場怎麼了?|天下雜誌
- 医院打卡王、网红柱子哥——对抗疾病就是进行项目管理
- 《无人深空》“信标”免费更新正式上线